ROY:有一种恐怖,叫心理阴影

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为了彻底让她克服这个心理障,并证明其实这并不可怕,我购买了这款早就有所耳闻,却迟迟不敢尝试独立恐怖游戏……对于一个孩子而言,衣柜终归是个既向往又好奇地方,但它里面的一切都可以引起孩子的恐惧。大人衣服?……,越往后场景证明孩子的阴影越大

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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但并不是真正随机,我们需要使地图最终呈现的样子与我们编辑它时保持一致。……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动。……Lerp(Perturb(begin),Perturb(left), b);Figure5‑3没有空隙的样子双陡坡一缓坡情况

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里不同任务将使您有机会赢取称为废铁化货币。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎游戏地图游戏中地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击树林、可以再次移动栖凤之阵、可以获得卡牌炼金阵等等……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早“地牢爬行者”角色扮演游戏代表——虽然是自上而下视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗。……玩家控制一个单一冒险者,选择随机滚动属性集。力量、智力、智慧、体质、灵巧和魅力

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统,以叙事为主导回合rpg游戏。……战斗:本作的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规攻击属性和受击方属性基础之上,增加了战斗场景属性设定……支线和NPC:本NPC,每个人都有属于自己故事,探索NPC故事也是游戏重要内容之一,然而游戏中支线故事不会有提示和指引

疯王子:最近一年半感觉确实有些懈怠,但依然是活着的。

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从自己开始做游戏已经三年整了,其实头一年算是效率很高,最近就真的是一休十的样子。……没有那么高激情了,当然需要制作功能也越来越复杂困难了。……其实完全还没有到能够敞开玩状态,但是就想敞开玩。玩时候又带着一点点内疚,在内疚中又继续玩

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

游戏历史上的今天:《合金装备 2:固蛇》

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在得知 Konami 在未通知小岛情况下在 FC 上推出游戏续后,小组成员都为小岛抱不平,小岛为此下决心为游戏开发一款真正……玩家在游戏中选择也会影响到游戏情节,二者之间联系将导致错综复杂后果,譬如与孩子对话获得新信息,……而杀死孩子则会受到惩罚等

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后故事,慢慢体验每一层恐怖,不同于其他追逐类恐怖,本采用未知恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT轮回,每一层恐怖都是不一样,看似一样布局

版本:Early Access


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